The Game Console

The Game Console

The Game Console — книжка Эвана Амоса, в которой представлена, вероятно, наиболее полная коллекция фотографий консолей всех прошлых поколений, с их вариациями, периферией и выжимкой текстовой информации по каждой. Едва ли найдется где-то музей, в котором будут представлены все перечисленные в книге устройства. Но нужно ли это? Насколько полно книжка покрывает видеоигровую историю и какую пользу несет в себе? На самом деле, не очень большую.

A Monster’s Expedition

A Monster’s Expedition

Когда я занималась разработкой Spruce Jam, у меня и мысли не было, что кто-то уже сделал практически идентичную игру, с намного большим числом механик и открытым миром до кучи. Каково же было мое удивление, когда я запустила A Monster’s Expedition и наблюдала именно это. Позднее это удивление, к сожалению, сменилось разочарованием. В дизайне игры допущено несколько серьезных ошибок, которые не позволяют мне рекомендовать игру вообще никому. Давайте расскажу как так вышло.

Portal Reloaded

Portal Reloaded

Свое кооперативное приключение я начала с Portal 2. Мне так активно рекламировали его ко-оп компанию, что я не могла не ознакомиться. Понравилось. Reloaded казался логичным продолжением, но не срослось. Проблемы с соединением не дали его оценить, каждая игровая сессия заканчивалась спустя несколько минут после своего начала. Поэтому мы перешли на It Takes Two, а Reloaded я попробовала заценить в одиночку. И это был какой-то кошмар.

Количественные оценки в игровой прессе

Количественные оценки в игровой прессе

В прошлом месяце я рассказывала о проблеме авторитетов в индустрии. Сегодня хотелось бы поговорить о другой проблеме, которая, впрочем, получает сильно больше внимания. Это проблема числовых оценок в игровой прессе. Она ушла корнями настолько глубоко, что для нас совершенно не является сюрпризом наличие сайтов с агрегированной информацией об игровых оценках, а оценка в 7 баллов является самой низкой практически повсеместно. Зачем и кому это нужно?

Portal Revolution

Portal Revolution

В своей рецензии на The Talos Principle 2 я обрисовала игру как средненькую, совершенно неспособную тягаться с эталоном жанра, который представляют из себя обе основные игры Portal а также некоторые фанатские дополнения. Что делает головоломку эталонной и можно ли воспринимать Portal Revolution как полноценный выпуск серии, я собираюсь рассказать в этой публикации.

Chants of Sennaar

Chants of Sennaar

После Heaven’s Vault, которая понравилась мне так сильно, что я решила прочитать и вышедшие позже книжки, грех было не поиграть в другую инди игру с механикой изучения языков. Геймплейно она, впрочем, больше напоминает The Case of the Golden Idol со стелс-сегментами, но никак не проект от студии Inkle. Имеет ли такой гибрид право на существование? Вполне! Игра получилась очень хорошей.

It Takes Two

It Takes Two

Жанр кооперативных игр на небольшое число игроков пустует. Со времен LittleBigPlanet в нем не выходило практически ничего интересного. Такие игры представлены в основном инди проектами или чем-то про Марио на платформах Nintendo. AAA-проект исключительно на двух игроков — крайне редкое явление, которое нельзя не ценить само по себе. Но насколько хороша сама игра? Заслуживает ли она всей той лавины позитивных отзывов, которые получила? Скорее да, чем нет.

Проблема авторитетов в игровой индустрии

Проблема авторитетов в игровой индустрии

Гений ли Кодзима? Постоянно ли врет Питер Молиньё? Насколько хорош Пажитнов? А что насчет Миямото? Видеоигры в своем зародыше редко сопоставлялись с реальными людьми. Чаще всего на коробке было просто напечатано название компании-разработчика. Но продолжалось это недолго. Сегодня большая часть игр делается командами, состоящими из множества талантливых и не очень людей и полные списки всех участников разработки прозрачны как никогда. Но всю славу все равно получают только избранные. Нормально ли это и почему так происходит?